Infographiste 3D/motion designer, directeur de production, responsable de projet.
Logiciels : 3DS max, suite adobe, C4D( notion), Vray, Unity, Vegas video, Maya, ZBrush, fume-FX, Phoenix FD.
2017
ChrisD.Images : projet Enedis ( réhabilitation de poste électrique,). Projet DCNS protection web des navires.
Formateur Devictio formations: 3DS max, After effect, Photoshop
ChrisD.Images : Réalisation du cours métrage “A little story of star”
Enseignant Digital Campus (Lyon): Motion design sur After effects
2014-2016
Enseignant école Bellecour( Lyon): enseignement de 3ds max, After effects compo et VFX
Enseignant Digital Campus (Lyon): Motion design sur After effects
Formateur : 3DS max, After effect, Photoshop
Studio-Studio (Jeu vidéo): Beware the cube Création graphique complète( concept, 3D/texture, FX sur Unity)
Freelance : Man of tomorrow Modélisation, textures décors sur le moyen métrage
2007-2013
Initialys : Directeur de production, directeur technique, directeur Artistique
Création de film pour l’industrie et l’architecture ( Renault, Delphi, Veolia, Grand Lyon, Celette, Saint Gobain, Saft, Edwards life sciences, philips Healthcare…etc)
Formateur : 3DS max, After effect, Photoshop
Ile-prod : L’île d’Olivier Boilot. Superviseur et création FX
Freelance : Réalisation du court métrage “ Tribute to poséidôme”
Freelance : Création du comics “Intrépide” (Histoire, scénario, dessins)
2005-2007
Ellipseanim : les drôles de petites bêtes : 4×26 min
responsable modélisation, lumière, rendu, FX, compositing
Luxanimation : Babar la série 3D : 52×13 (Projet annulé)
Responsable modélisation décors, props
Frisette et loupio :Pilote de série.
Modélisation,UV, setup, lumière, rendu
Mikido :52×13, modélisation décors
Luxanimation/ Mac Guff : Chasseurs de dragons.
Conseiller technique modélisation textures décors et props.
2000-2005
Oniria Pictures : Tristan et Iseut (sortie nationale avril 2002, sortie dvd novembre2002). Responsable du développement et de la production et création de l’ensemble des effets spéciaux du film, technicien de rendu (style cartoon), modélisation, texture et compositing.
Le roman de Renart (sélection officielle imagina 2005 grand prix anima 2005). Responsable du développement et de la production et création de l’ensemble des effets spéciaux, modélisation/textures, animations additionnelles et rendering.
Bob’s beach : série 52×12 min
Assistant de production, effets spéciaux, compositing, rendu
Projet Sanghai: Modélisation décors, RD environnement effets spéciaux et rendu.
Luxanimation/ Nelvana : Babar 3D, pilote pour un long métrage.
Modélisations, textures des personnages
Freelance : Création d’une mascotte pour le salon du manga Japanim’sud. Développement du concept, modélisation, texture, skin, rendu, compo, FX
Avant
Virtua : Responsable adjoint ( magasin de jeux vidéo et mangas)( gestion des commandes et de l’équipe.
Formateur Photoshop (Mimetic, Nice)
Formation en PAO (Illustrator, photoshop, X-press)
Centres d’intérêts
Le dessin, la 3D, le modélisme, Les jeux vidéos, la BD, le manga, la photo et le cinéma.
Sport: Volleyball et randonnée.